信长之野望13威力加强版修改器( 你们电脑都装了哪些游戏呢)
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2024-06-13
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信长之野望13威力加强版修改器,
你们电脑都装了哪些游戏呢?
我的游戏时间几乎百分之百都给了PC端,所以来分享一下我电脑上都装了哪些游戏。
前面提一下,笔者有个习惯,就是如果哪个游戏突然不对味了,我会立马删掉,不管多大,都不带犹豫的,所以能留在我电脑上的游戏,绝对都是我的真爱。
从现存的几款来看,最持久的就是“《饥荒》两件套”这是小编在刚上大一下学期买的,恰逢打折,单机(全DLC)、联机一起入手,虽然记不得具体的价格,但是确实良心。这游戏陪我度过了一个漫长的假期,其中单机的时长多点,虽然现在不玩但我依旧没舍得删,反正游戏又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。
第二款:《文明5》也是一款时间杀手游戏,一旦沉迷进去就无法自拔,这是切身体会,游戏很有魅力,让我爱不释手,策略游戏里,最服的就是文明系列。
第三款:《深海迷航》第一次接触这游戏是借朋友号玩的,后来觉得不错就趁着打折入手了,现在依旧在我的电脑上,沉迷了一段时间,火箭造了一半,但后来就不怎么玩了,但因为没通关,有些遗憾,所以就没有删掉,决定等哪天兴致上来了再去把它通关。
第四款:《文明6》接触了六代之后,才导致我后来就没怎么碰过五代了,大部分人都喜欢五代,但我觉得六代更好,画风虽然卡通了点,但看着确实养眼,而且游戏简化了不少,节奏也快了很多,很适合无聊的时候来几局。
第五款:《环世界》这段时间翻牌时间最长的游戏,是真的好玩,我都肝了好几个档了,前几个没加MOD,后几个加了MOD之后又为它续了好长时间的命,对于这款游戏我真的是爱不释手,管理建设游戏真的是宅男的本命。
第六款:《七日杀》这个游戏虽然好玩。但是有些奇怪,就是一段时间可以和朋友联机畅玩,一段时间就突然搜不到好友的房间, 导致本来建了一般的避难所被迫停工。游戏突然可以联机的那段时间我们大概肝了有七十多个小时,现在又不能联机了,只能放桌面上暂时吃灰了。
第七、八款:因为是网游,所以放一起说《LOL》《CSGO》偶尔玩玩,改善一下口味,和队友互相口吐芬芳,交流交流,提提兴致,不然单机玩时间长了,骂人都找不到新词了。
第九款:《英雄连》最近游戏荒,又下回来了,玩着还是一如既往的爽,果然即时战略才是我的本命。
第十款:《植物大战僵尸》无聊的时候怀怀旧,回味一下童年的味道。
现在就这十款,下面是我的桌面,游戏都在左上角,库里还有不少游戏,它们都因为某些原因吃灰中......
感谢阅读,你电脑上现存哪些游戏呢?分享一下,看能不能找到爱好相同的朋友吧。
2. 我玩信长之野望天道13?
想玩难一点而且新手玩还是选织田吧,如果选影武者家康剧情几乎周围全险恶,但是织田本身也很强。
织田家特长是火炮,所以发展火炮。
至于说足轻遇到骑兵会完蛋,其实不会,因为要5队主城一个阵型你不要选清一色的足轻就行了。
像3足轻2铁炮加鹤翼这样就不错,阵型大概就鹤翼战法连携加30%,鱼麟攻击加30%,雁行间接攻击加30%......还有很多选阵型的时候会有说明的。
最后加一点就是遇到什么特性的敌人适当调节阵型和兵种。
比如对北田你直接5骑后5足加鱼麟直接上好了,但是对武田就要适当加上铁炮换鹤翼这种阵型了。
3. 信长之野望14威力加强版新武将有哪些?
目前所知的新武将特性有8种,分别是:密使、福禄应稳、虎、上忍、倾城、内助之功、下克上、君臣分禄。 密使:派有密使特性的武将去找敌将聊天,容易提高对方的叛心。 福禄应稳:当该武将担任城主时,最大民忠、民忠恢复量、人口增加都会提高。 虎:战斗时有低几率发生该效果,会大幅度提高攻击和防御力。 上忍:包围敌方据点时,可让敌人射击台的反击效果无效化。 倾城:战斗时低几率发生,敌人部队有男性武将时攻击力会下降。 内助之功:以副将身份参战可以提高部队守备力。 下克上:战斗时发生,敌势比我方大时,我方攻击力与防御力都会大幅度上升。 君臣分禄:身为大将持有该特性时,可以使副将的能力完全发挥,废柴君主特别适合。 好了,有关信长之野望14威力加强版新增武将特性就给各位介绍到这里,大家在选择武将的时候可以选择性参考这些特性。
4. 哪个游戏公司推出的游戏最好玩?
外国游戏公司还是非常多的,下面就来简单的介绍一些知名公司
微软微软(microsoft)始建于1975年,是一家美国跨国科技公司,也是世界PC(Personal Computer,个人计算机)软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于1975年。从研发XBox时起,逐渐建立了游戏部门,也可以算的上是一家半游戏公司。
索尼索尼(sony)是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。经营范围是电子、娱乐、金融、信息技术,产品有Playstation/电视/相机/手机等等,对于玩家而言主要是因为旗下的索尼电子娱乐产品PlayStation系列。
任天堂任天堂(Nintendo)是一家主要从事电子游戏软硬件开发的日本公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂创立于1889年9月23日,最初以生产花札起家,1970年代后期投入电子游戏产业,并于1983年推出了第一代家用游戏机FC。
EA美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。“EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)
动视动视公司(Activision)是一家游戏开发商、发行商和经销商。暴雪被动视收购之后也有“动视暴雪”这一称呼,事实上暴雪娱乐是动视唯一的一个独立部门。
世嘉世嘉(SEGA)即世嘉株式会社,是一家日本的电子游戏公司,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。在与微软合作打造的DreamCast(DC,蚊香机)失败之后,退出游戏主机战场,转型成为软件开发商。
育碧育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。它在全世界拥有23间游戏开发工作室。2008年它是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商。育碧的服务器一直不是很好,常常被玩家称作“土豆服务器”。
Bethesda贝塞斯达(Bethesda Softworks,LLC)是一家美国游戏发行商,提到“老滚”《上古卷轴》系列和《辐射》系列的话,应该就不会很陌生了。
SES是指史克威尔(SQUARE),E是指艾尼克斯(Enix)。2003年4月1日史克威尔与ENIX合并成为史克威尔艾尼克斯公司。史克威尔旗下的《最终幻想》(FF),艾尼克斯旗下的《勇者斗恶龙》(DQ)是两大著名的日式RPG游戏系列。
万代南梦宫万代是全日本最大的综合性娱乐公司之一,主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。在2005年9月29日与南梦宫实施合并,共同成立南梦宫万代发展股份有限公司。不少动漫类IP的游戏常常都能看到万代南梦宫的身影。
科乐美科乐美(KONAMI)是日本最具影响力的游戏软件商之一,FC时期有非常多的优秀作品都出自科乐美之手。诸如《魂斗罗》、《恶魔城》、《沙罗曼蛇》都是一代人的没好回忆。近几年来科乐美转型搞柏青哥(小钢珠)、健身、手游,与小岛秀夫分道扬镳,无限压榨老IP,使得口碑持续爆炸。
CDPCDP(CD Project),玩家习惯将其称为“波兰蠢驴”。像《巫师3》后来的剧情DLC卖的极其便宜,但是内容却能达到一款新游戏的体量,小DLC全部免费,主题也免费,自家的GOG平台下载游戏没有任何加密,全靠玩家良心购买。很多玩家都带有善意的觉得他们不会“赚钱”,因此获得了“波兰蠢驴”这一称号。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
5. 信长之野望13如何带兵?
1、赐予+统帅力的铠甲2、赐予官位(可以加统帅和政治属性)
说明:上面2种方法,可以通过加强武将的统帅属性的方式,变相的增加武将的统兵数量,但是不明显。
3、赐予役职,这个加的非常多都是成千上万加的!!!当然,还有其他捷径:
4、嫁姬(就是你的女儿)给武将(前提,他没老婆,或者不是立誓终身不娶的雪斋老和尚),让武将成为你的一门众,直接加几千统兵力。
5、多多建立分城,任命武将做城代,直接加几千统兵力。(请注意:12里原来有的,13里没有!!!)
6. 总有几款舍不得删的单机游戏?
我是二利视频,一个专注做三国志11图文小说的作者。
要说作为老网民一开始接触的首款动作射击游戏非血战上海滩莫属,当时连鼠标还不会用,但自从接触这款游戏后,自己对鼠标,按键使用的熟练程度简直惊人,玩家将会看见令人瞠目的武器发射、火焰、爆炸和烟雾效果,这款游戏算是我的启蒙游戏。但是随着时间的推移我的电脑现在只剩下一个游戏。
电脑换了3台,但三国志11始终没舍得删,我认为《三国志11》成为三国系列最好玩,最经典之一,这部作品对三国人物的细节刻画是最成功的。细节刻画除了人物美工的再次升级,重点表现在技能,特长,谋略,政治外交等综合数值表现上。这让玩家感知到一个有血有肉的历史人物,真实得不能再真实了。无论时间如何流逝,当你打开电脑进入三国志11的游戏后,还是会忘记时间。这款游戏在我电脑中至少有10年的时间。
7. win10信长之野望13怎么玩?
我玩信长11开始到现在4年多了,感觉上13代比三国志11容易多了。
这款游戏的操作比较复杂,建议你好好学学游戏教程,量多但不难。
具体操作上来说:1、一开始要全面建设“市”,顺带建设“兵舍”,等“市”全部建好之后开始建设“旱田”。
等“旱田”也全部建好并有了丰富的资金,就可以撤“市”建“商会”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道场”。
2、每年夏、冬两季在民忠保证在85或90以上的前提下不断征兵。
3、视钱多少和自身擅长开发新技术。
4、作战时,应避免两线作战,最好与一方结盟,攻打另一方。
同时,趁火打劫也是非常好的选择,看到对方守城兵少前去攻击是不错的。
5、在占领多个城市后,一般来说把部队集结到与邻国交界的城市,兵力最好与对方相当,不多也不少,内地则不断发展内政以供征伐。
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信长之野望13威力加强版修改器, 你们电脑都装了哪些游戏呢?
我的游戏时间几乎百分之百都给了PC端,所以来分享一下我电脑上都装了哪些游戏。
前面提一下,笔者有个习惯,就是如果哪个游戏突然不对味了,我会立马删掉,不管多大,都不带犹豫的,所以能留在我电脑上的游戏,绝对都是我的真爱。
从现存的几款来看,最持久的就是“《饥荒》两件套”这是小编在刚上大一下学期买的,恰逢打折,单机(全DLC)、联机一起入手,虽然记不得具体的价格,但是确实良心。这游戏陪我度过了一个漫长的假期,其中单机的时长多点,虽然现在不玩但我依旧没舍得删,反正游戏又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。
第二款:《文明5》也是一款时间杀手游戏,一旦沉迷进去就无法自拔,这是切身体会,游戏很有魅力,让我爱不释手,策略游戏里,最服的就是文明系列。
第三款:《深海迷航》第一次接触这游戏是借朋友号玩的,后来觉得不错就趁着打折入手了,现在依旧在我的电脑上,沉迷了一段时间,火箭造了一半,但后来就不怎么玩了,但因为没通关,有些遗憾,所以就没有删掉,决定等哪天兴致上来了再去把它通关。
第四款:《文明6》接触了六代之后,才导致我后来就没怎么碰过五代了,大部分人都喜欢五代,但我觉得六代更好,画风虽然卡通了点,但看着确实养眼,而且游戏简化了不少,节奏也快了很多,很适合无聊的时候来几局。
第五款:《环世界》这段时间翻牌时间最长的游戏,是真的好玩,我都肝了好几个档了,前几个没加MOD,后几个加了MOD之后又为它续了好长时间的命,对于这款游戏我真的是爱不释手,管理建设游戏真的是宅男的本命。
第六款:《七日杀》这个游戏虽然好玩。但是有些奇怪,就是一段时间可以和朋友联机畅玩,一段时间就突然搜不到好友的房间, 导致本来建了一般的避难所被迫停工。游戏突然可以联机的那段时间我们大概肝了有七十多个小时,现在又不能联机了,只能放桌面上暂时吃灰了。
第七、八款:因为是网游,所以放一起说《LOL》《CSGO》偶尔玩玩,改善一下口味,和队友互相口吐芬芳,交流交流,提提兴致,不然单机玩时间长了,骂人都找不到新词了。
第九款:《英雄连》最近游戏荒,又下回来了,玩着还是一如既往的爽,果然即时战略才是我的本命。
第十款:《植物大战僵尸》无聊的时候怀怀旧,回味一下童年的味道。
现在就这十款,下面是我的桌面,游戏都在左上角,库里还有不少游戏,它们都因为某些原因吃灰中......
感谢阅读,你电脑上现存哪些游戏呢?分享一下,看能不能找到爱好相同的朋友吧。
2. 我玩信长之野望天道13?
想玩难一点而且新手玩还是选织田吧,如果选影武者家康剧情几乎周围全险恶,但是织田本身也很强。
织田家特长是火炮,所以发展火炮。
至于说足轻遇到骑兵会完蛋,其实不会,因为要5队主城一个阵型你不要选清一色的足轻就行了。
像3足轻2铁炮加鹤翼这样就不错,阵型大概就鹤翼战法连携加30%,鱼麟攻击加30%,雁行间接攻击加30%......还有很多选阵型的时候会有说明的。
最后加一点就是遇到什么特性的敌人适当调节阵型和兵种。
比如对北田你直接5骑后5足加鱼麟直接上好了,但是对武田就要适当加上铁炮换鹤翼这种阵型了。
3. 信长之野望14威力加强版新武将有哪些?
目前所知的新武将特性有8种,分别是:密使、福禄应稳、虎、上忍、倾城、内助之功、下克上、君臣分禄。 密使:派有密使特性的武将去找敌将聊天,容易提高对方的叛心。 福禄应稳:当该武将担任城主时,最大民忠、民忠恢复量、人口增加都会提高。 虎:战斗时有低几率发生该效果,会大幅度提高攻击和防御力。 上忍:包围敌方据点时,可让敌人射击台的反击效果无效化。 倾城:战斗时低几率发生,敌人部队有男性武将时攻击力会下降。 内助之功:以副将身份参战可以提高部队守备力。 下克上:战斗时发生,敌势比我方大时,我方攻击力与防御力都会大幅度上升。 君臣分禄:身为大将持有该特性时,可以使副将的能力完全发挥,废柴君主特别适合。 好了,有关信长之野望14威力加强版新增武将特性就给各位介绍到这里,大家在选择武将的时候可以选择性参考这些特性。
4. 哪个游戏公司推出的游戏最好玩?
外国游戏公司还是非常多的,下面就来简单的介绍一些知名公司
微软微软(microsoft)始建于1975年,是一家美国跨国科技公司,也是世界PC(Personal Computer,个人计算机)软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于1975年。从研发XBox时起,逐渐建立了游戏部门,也可以算的上是一家半游戏公司。
索尼
索尼(sony)是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。经营范围是电子、娱乐、金融、信息技术,产品有Playstation/电视/相机/手机等等,对于玩家而言主要是因为旗下的索尼电子娱乐产品PlayStation系列。
任天堂
任天堂(Nintendo)是一家主要从事电子游戏软硬件开发的日本公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂创立于1889年9月23日,最初以生产花札起家,1970年代后期投入电子游戏产业,并于1983年推出了第一代家用游戏机FC。
EA
美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。“EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)
动视
动视公司(Activision)是一家游戏开发商、发行商和经销商。暴雪被动视收购之后也有“动视暴雪”这一称呼,事实上暴雪娱乐是动视唯一的一个独立部门。
世嘉
世嘉(SEGA)即世嘉株式会社,是一家日本的电子游戏公司,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。在与微软合作打造的DreamCast(DC,蚊香机)失败之后,退出游戏主机战场,转型成为软件开发商。
育碧
育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。它在全世界拥有23间游戏开发工作室。2008年它是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商。育碧的服务器一直不是很好,常常被玩家称作“土豆服务器”。
Bethesda
贝塞斯达(Bethesda Softworks,LLC)是一家美国游戏发行商,提到“老滚”《上古卷轴》系列和《辐射》系列的话,应该就不会很陌生了。
SE
S是指史克威尔(SQUARE),E是指艾尼克斯(Enix)。2003年4月1日史克威尔与ENIX合并成为史克威尔艾尼克斯公司。史克威尔旗下的《最终幻想》(FF),艾尼克斯旗下的《勇者斗恶龙》(DQ)是两大著名的日式RPG游戏系列。
万代南梦宫
万代是全日本最大的综合性娱乐公司之一,主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。在2005年9月29日与南梦宫实施合并,共同成立南梦宫万代发展股份有限公司。不少动漫类IP的游戏常常都能看到万代南梦宫的身影。
科乐美
科乐美(KONAMI)是日本最具影响力的游戏软件商之一,FC时期有非常多的优秀作品都出自科乐美之手。诸如《魂斗罗》、《恶魔城》、《沙罗曼蛇》都是一代人的没好回忆。近几年来科乐美转型搞柏青哥(小钢珠)、健身、手游,与小岛秀夫分道扬镳,无限压榨老IP,使得口碑持续爆炸。
CDP
CDP(CD Project),玩家习惯将其称为“波兰蠢驴”。像《巫师3》后来的剧情DLC卖的极其便宜,但是内容却能达到一款新游戏的体量,小DLC全部免费,主题也免费,自家的GOG平台下载游戏没有任何加密,全靠玩家良心购买。很多玩家都带有善意的觉得他们不会“赚钱”,因此获得了“波兰蠢驴”这一称号。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
5. 信长之野望13如何带兵?
1、赐予+统帅力的铠甲2、赐予官位(可以加统帅和政治属性)
说明:上面2种方法,可以通过加强武将的统帅属性的方式,变相的增加武将的统兵数量,但是不明显。
3、赐予役职,这个加的非常多都是成千上万加的!!!当然,还有其他捷径:
4、嫁姬(就是你的女儿)给武将(前提,他没老婆,或者不是立誓终身不娶的雪斋老和尚),让武将成为你的一门众,直接加几千统兵力。
5、多多建立分城,任命武将做城代,直接加几千统兵力。(请注意:12里原来有的,13里没有!!!)
6. 总有几款舍不得删的单机游戏?
我是二利视频,一个专注做三国志11图文小说的作者。
要说作为老网民一开始接触的首款动作射击游戏非血战上海滩莫属,当时连鼠标还不会用,但自从接触这款游戏后,自己对鼠标,按键使用的熟练程度简直惊人,玩家将会看见令人瞠目的武器发射、火焰、爆炸和烟雾效果,这款游戏算是我的启蒙游戏。但是随着时间的推移我的电脑现在只剩下一个游戏。
电脑换了3台,但三国志11始终没舍得删,我认为《三国志11》成为三国系列最好玩,最经典之一,这部作品对三国人物的细节刻画是最成功的。细节刻画除了人物美工的再次升级,重点表现在技能,特长,谋略,政治外交等综合数值表现上。这让玩家感知到一个有血有肉的历史人物,真实得不能再真实了。无论时间如何流逝,当你打开电脑进入三国志11的游戏后,还是会忘记时间。这款游戏在我电脑中至少有10年的时间。
7. win10信长之野望13怎么玩?
我玩信长11开始到现在4年多了,感觉上13代比三国志11容易多了。
这款游戏的操作比较复杂,建议你好好学学游戏教程,量多但不难。
具体操作上来说:1、一开始要全面建设“市”,顺带建设“兵舍”,等“市”全部建好之后开始建设“旱田”。
等“旱田”也全部建好并有了丰富的资金,就可以撤“市”建“商会”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道场”。
2、每年夏、冬两季在民忠保证在85或90以上的前提下不断征兵。
3、视钱多少和自身擅长开发新技术。
4、作战时,应避免两线作战,最好与一方结盟,攻打另一方。
同时,趁火打劫也是非常好的选择,看到对方守城兵少前去攻击是不错的。
5、在占领多个城市后,一般来说把部队集结到与邻国交界的城市,兵力最好与对方相当,不多也不少,内地则不断发展内政以供征伐。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!